【オフレポ】ペリグラバーZ 脱出オフ 【脱出オフ編】

 

こんにちはHiROです。8/4,5の出来事について書いていきます。申し訳ないですが勝手に名前出しちゃいます><

 

前語り

 8/5,6に名古屋にある日本ガイシホールAqoursの2ndライブが開催されると1stライブにて発表される。

 某日、8/5にニコバー新宿でペリグラバーが開催されると告知される。フォロワーの人が参加すると呟いていて自分も一回は参加したいと思っていたが、東海勢ラブライバーとしては名古屋公演は是が非でも参加したいと思っていたのでチケットが当たらなかったらペリグラバーに行こうと思っていた(このオフレポを書いてる時点で結果は察し)。

 

 

 8/4 リアル脱出ゲーム編

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てなわけでペリグラバーに参加することになったわけですが、前日にTwitterで仲良くしてる人たちでリアル脱出ゲームをやることになっていたので前日入りすることに。

夜行バスで東京に向かったのですが、5時とかいうくっそ早い時間に着いてしまったので1時間ほどマンガ喫茶で時間を潰してから新宿駅であみゅライバーこととすTと合流。

その後TKさんがいる池袋のネカフェに向かい合流(そのネカフェの隣がソー◯ランドで少し覗いていたら通りすがりのおっさんにとすT(未成年)が勧誘されてて笑いそうになってました)。

この3人で朝食も兼ねてコメダ珈琲に入店(東京にもコメダあるんだって思いました)。少しするとでぃーさんが合流。

(みなさん!モーニングというのはモーニングを注文するのではなく、ドリンクを頼むとトーストなどが付いてくるものですよー)

 

食事も終わりポケセンに向かうと、そこには†真皇†マイケルくんとパーセントさんが。(現地合流と言いつつポケセンで合流するの最高にポケ勢って感じ)

各々がグッズを買って昼食をとってから脱出ゲームの会場に向かうことに。

僕はこれを買いました(๑˃̵ᴗ˂̵)

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残りの参加者であるクゥリさんは先に着いているらしく、もってぃさん(MOTTYではない)は場所を間違えて遅れて来るとのこと(実際は開始時間には間に合っていた)。

てわけでこの8人でリアル脱出ゲームをすることになりました。想像ではビル内で謎解きをやると思っていたのですが、まさかの下北沢を歩いて謎を解くというものでした(まじで暑かった💦)。

ネタバレ禁止なので詳しいことは言えませんが最初のパートナーポケモンを選ぶ時の出来事、、

 

でぃーさん「ゼニガメ、君に決めた」

とすT「ゼニガメ、君に決めた」

残りの6人「ヒトカゲ、君に決めた」

 

みんな空気読んでて草

そして誰にも選ばれないフシギダネは泣いていい;;

それとこれ行く前に今年のポケモン映画は見ておくことを推奨します(見てなくて若干ネタバレ食らった民)。

 

 3時間ちょいでゲームクリアしトレーナーランクはエリートトレーナーでした(一問ミスったのが悔しすぎる)。

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そのあとはSASUGAさんも加わり、真皇マイケルくんの祝勝会で鉄板焼きを食べにいきました。めっちゃ美味しかったけど元々少食なため途中から4んでた、、

 

 

僕、でぃーさん、TKさんの遠征勢はとすT宅に泊まることになったので4人でとすT宅に行きました。

そこでの出来事

でぃーさん:†女性†と通話しながらスプラトゥーンのイベント(あんまわからんけどTwitterケチャップチーム負けたって見たよ)

TKさん:でぃーさんにキレながら恋文書いてた

とすT:でぃーさんにキレながら(n人目)レートやって運負けの連続(少しだけ通話の音声聞いてた)

僕:とすTのポケモンのレベル上げ代行2匹した後動画見て寝落ち(なんかすまん)

 

 

 

これで1日目終了

ペリグラバー編へつづく、、、

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモンSM】 真皇杯関西1使用構築 【予選ブロック2位抜け,トーナメント1落ちベスト40】

こんにちは.シーズン4で思ったような結果が出せなかったので,書くタイミングを逃していた真皇杯関西1で使用した構築を簡単に紹介したいと思います.

注)このオフはバシャーモラグラージジュカインバンギラスライボルトユキノオーのメガストーンが解禁する前に行われたものです.環境が違うので参考にならないかもしれませんが見ていただけると幸いです.

 

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個別紹介(実数値はメガ前のみ) 

 

リザードン@リザードナイトX

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陽気  175(172)-115(84)-98-x-105-167(252)

フレアドライブ ドラゴンクロー りゅうのまい はねやすめ

 

テンプレ.補完で入ったため選出率ドベだが選出したときは活躍してくれた.

 

 

ゲンガー@ゲンガナイト 

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臆病 149(108)-x-80-169(148)-95-178(252)

たたりめ ヘドロばくだん おにび みがわり

 

調整は某この先生きのこる人のパクリ.鬼火で物理アタッカーを止めて後述のレボルトやスイクンで抜いていったり,テッカグヤの毒やスイクンの熱湯との相性を考えてこの型にした.

 

 

ガブリアス@こだわりスカーフ 

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陽気 183-182(252)-115-x-106(4)-169(252)

げきりん じしん がんせきふうじ ステルスロック

 

普通のスカーフステロガブ.ガモスやリザが重かったので採用.ステロを撒きたかったのと襷偽装をするために初手に出すことが多かった.

 

 

テッカグヤ@フィラのみ

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慎重 204(252)-122(4)-142(148)-114-143(68)-86(36)

ヘビーボンバー かえんほうしゃ やどりぎのたね どくどく

 

両方のメガ枠と相性がよく,テテフやミミッキュを受けたり地面の一貫を切る枠.両受けするために持ち物は半分回復実にした.BとDはDL対策を施した.技構成はヘビボン宿り木までは確定とし,残りは鋼に打つ放射と耐久ポケを見れ地雷要素を含む毒々とした.

 

 

霊獣ボルトロス@デンキZ

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控え目 172(140)-x-92(12)-216(252)-101(4)-134(100)

10まんボルト めざめるパワー氷 ヘドロウェーブ こうそくいどう

 

起点さえ作ってしまえば高速移動を積んで全抜きできるポケモン.Sラインは岩封やこご風等を打たれても高速移動で最速130族を抜けるところまで振った.

 

 

スイクン@たべのこし

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図太い 205(236)-x-154(36)-110-135-135(236)

ねっとう こごえるかぜ めいそう みがわり

 

 レヒレだとミストフィールドがゲンガーと相性が悪く,アシレだと泡沫で相手の火傷を治してしまう可能性があるのでゲンガーの鬼火から瞑想を積んでいけるスイクンを採用.Sラインは最速70族抜きでこご風で最速130族抜き.

 

選出

ゲンガーレボルトスイクンvsヘラクレセドラン ×

リザガブカグヤvsウツロカグヤドリュ ○

ゲンガーレボルトスイクンvsゲンガートノグドラ ○

ガブレボルトスイクンvsランドバシャギャラ ○

ゲンガーガブカグヤvsアシレマンダマンムー ○

ガブレボルトスイクンvsランドガルコケコ ○

レボルトガブスイクンvsゲッコガモスパル ○

ガブスイクンカグヤvsランドカビゴンツルギ ×

ガブレボルトカグヤvsコケコランドグロス ×

ゲンガーレボルトスイクンvsペリシルヴァドーブル ×

 

選出率

リザードン 1/10

ゲンガー 4/10

ガブリアス 7/10

テッカグヤ 4/10

レボルト 7/10

スイクン 7/10

 

成績 予選6-3 2位抜け

         決勝トーナメント1回戦落ちベスト40

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初めての真皇杯予選,初めての関西のオフで自身初の予選抜けをすることができてとても嬉しかったです(東海予選は散々でした).今後のオフでもいい結果を出せるよう頑張りたいですし,SM環境でのレートはあと1,2シーズンなので納得のいく結果を出してUSMに繋げていきたいです.

 

 

シーズン4使用構築:バシャレボルトレヒレカグヤマンダマンムー(レートgm)

 

何かありましたら TwitterID @Kunihiro164 まで

個人的LiSAオススメ曲(改訂版)+α

全部。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P.S.

 先日、LiVE is Smile Always〜LiTTLE DEViL PARADE〜名古屋公演に参加してきました。自分自身LiSAのワンマンライブは初参加でアリーナ規模の会場のライブに現地参加するのも初だったのでとてもワクワクしてました。はっきり言って最高でした。神みたいなセトリからのLiSAの迫力のある生歌。Hi FiVE!、LDPといった盛り上がる曲がある中でシルシ、TODAYといった聴かせる曲があったりとまったく飽きないライブで、また行きたいって思いました。

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個人的LiSAオススメ曲

 

好きなLiSAの曲をあげてくだけです。ちょー簡易的です。

 

 

・ガルデモ時代の曲(大体Keep The Beats!に収録されてます)

My Soul, Your Beats(Yui ver.)

Crow Song(Yui ver.)  

Thousand Enemies 

Shine Days

23:50 

Rain Song

Alchemy(Yui ver.)

一番の宝物(Yui final ver.)

Little Braver

 

・Letters to U収録曲

Believe in myself

妄想コントローラー

 

・LOVER"S"MiLE収録曲

now and future

oath sign (1st single):Fate/Zero 前期OP

WiLD CANDY

ROCK-mode

ジェットロケット

 

・LANDSPACE収録曲

Canvas boy × Palette girl

コズミックジェットコースター

crossing field (2nd single):ソードアート・オンライン アインクラッド編OP

DOCTOR

best day,best way (3rd single)

say my nameの片想い

逆光オーケストラ

traumerei (4th single):幻影ヲ駆ケル太陽 OP

 

・Launcher収録曲

Mr.Launcher

Rising Hope (5th single):魔法科高校の劣等生 前期OP

アコガレ望遠鏡

BRiGHT FLiGHT (6th single)

L.Miranic (6th single)

ANTIHERO

君にピエロ

No More Time Machine (7th single c/w):ソードアート・オンライン キャリバー編ED

シルシ (7th single):ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ編ED

 

LUCKY Hi FIVE!収録曲

Hi FIVE!

 

・LiTTLE DEViL PARADE収録曲

LiTTLE DEViL PARADE

Catch the Moment (11th single):劇場版ソードアート・オンライン オーディナル・スケール主題歌

Rally Go Round (8th single):ニセコイ2期 OP

Empty MERMAiD (9th single)

Brave Freak Out (10th single):クオリディア・コード 前期OP

TODAY

 

・その他

夕景イエスタデイ:メカクシティアクターズ挿入歌

THIS ILLUSION:Fate/stay night UBW挿入歌

AxxxiS (10th single c/w):クオリディア・コード 後期OP

confidence driver (1st single c/w)

 

 

↓LiSA好きなら聞くべきメドレー

www.nicovideo.jp

 

8/2 ニューシングル「だってアタシのヒーロー。」発売

 

 

 

(個人的)楽曲ランキング (μ's編)

 

100曲以上あるので上位だけ。独断と偏見で書いてますのであしからず。

 

 

 20位 夏色えがおで1,2,Jump!

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 爽やかさのあるサマーチューン。センターはにこ。躍動感のあるダンスが魅力的。

 

一撃技を3連続で当てられたらこの曲を歌おう。

www.nicovideo.jp

 許可とってないので何か言われたら消します。

 

19位 soldier game

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 μ'sクール組のトリオ曲。メロディがよく、歌うま3人が揃ってることもありかなり完成度が高い。ライブで3人が揃った完全版ソルゲを見たかった。

 

 

18位 KiRa-KiRa Sensation!

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 2期12話挿入歌。何処となく1期OPの僕今を感じさせるような曲調なのと今までの集大成のような歌詞や振り付けがめっちゃいい。特にラブライブのキーワードにもなってる「みんなで叶える物語」っていう歌詞が好き。

 

 

17位 冬がくれた予感

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BiBiはテンションぶち上げ曲ももちろん好きだが、こういうしっとりバラードはジョルノのソロがめちゃくちゃいいから好き(要するに全部好き)。

 

 

16位 MOMENT RING

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μ'sのFinalシングル。ライブで見て印象がガラリと変わった曲。振り付けは9人が集まってぎゅぅううってするところと、2番サビの今までの曲の振りを1人づつやってくとこが好き。「聞いてよ いまの気持ちは・・・そうだなそうだな語りきれない」とか「出会いからこれまでのことって長いようで短かったね」とか「無謀な夢から始まって奇跡のようにすべてが繋がって」って歌詞がまじでμ’sそのもので畑亜貴神かよってホント思う。

 

 

15位 LOVELESS WORLD

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いい意味でラブライブっぽくない曲。めっちゃかっこいい。

ラスサビでのハモリが最高すぎ。特に絵里穂乃果真姫のパートがよさみが深い。

 

 

14位 微熱からMystery

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リリホワの中で一番好きな曲。微熱とか言ってるけどスクフェスでは灼熱。ちょー昭和だけどそこがいい(てかリリホワの曲ほぼほぼ昭和っぽい)。イントロとか間奏もめっちゃ好き。

 

 

13位 僕らのLIVE 君とのLIFE

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μ’sの原点たる1stシングル。すべてはここから始まった。 テレビアニメ1期8話でもμ'sが9人揃って最初に披露した曲。特筆することはあんまりないけどなんというか安定感がある。

 

 

12位 それは僕たちの奇跡

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2期OP。あの紅白歌合戦でも披露しましたね。

限られた時間を全力で走り抜けようという雰囲気が終わりを感じさせてどこか切ない、でも 疾走感や力強さもあるところがμ'sらしくていい。

 

それとほのクロールすこ。 

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11位 ススメ→トゥモロウ

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 1期1話挿入歌。1話がいきなりこれのワンフレーズで始まったのはびっくりしたし、かと思いきやラストでも歌い出して流れもよかった(車道で踊るの危ないよ)。

AメロBメロで徐々に盛り上がっていきサビで一気に爆発する感じが好き。

可能性ある限りまだまだ諦めないって歌詞はほんと参考になる(ポケ勢ならわかるはず)。

 

 

10位 PSYCHIC FIRE

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 あの東京ドームを揺らした曲。ライブ恒例のBiBiコールが歌詞に盛り込まれていてこれでテンション上がらないラブライバーはいないってくらい最高に盛り上がる。

 

 

9位 Super LOVE=Super LIVE!

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 ライブのためにあるかのような曲。たくさんのコール、μ's加入順のソロパートでの色替えなど盛り上がる要素がふんだんに盛り込まれている。現地で色替えしたかった;;

 

 

8位 START:DASH!! 

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 1期3話、13話挿入歌。3人verと9人verがあってどっちも好き。講堂を満員にすると誓った3話から9人で講堂を満員にした13話につながっていくのはいつ見ても泣ける。3人のSTART:DASH!!と9人のSTART:DASH!!では歌詞の意味合いが変わってくるのもいい。9人verは制服で歌ってるところがスクールアイドルらしくて好き。

 

 

7位 僕らは今のなかで

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1期OP、2期12話挿入歌。イントロから高揚感が溢れてワクワクが止まらなかった。2期12話ではアンコール曲として披露されて感動しないわけがなかったし、5thライブでも同じ演出をしていて最高だった。

 

 

6位 No brand girls 

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1期11話挿入歌。穂乃果が練習のしすぎで体調を崩した状態で雨の中ライブをしたせいで倒れてラブライブも出場辞退するというテレビアニメの中ではトラウマ曲だが、ライブではサビの振りやおーいえーなどみんなが一体となって盛り上がれる神曲。ライブで1番盛り上がる曲といえばこれ。

 

 

5位 SUNNY DAY SONG

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さにでんそん!さにでんそん!

 スクールアイドルによるスクールアイドルのための曲。明るく元気な曲だがシーンがシーンのため涙腺に来る人も多いだろう。

 好きなポイントはラスサビ前の足ウェーブ、穂乃果ソロ、ことりの大胆な3歩目、みんなでやったサビの振りかな。

 

 

4位 Wonderful Rush

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アップテンポなロックナンバー。キスマイ宮田がテレビで振り付けを完コピしていた。センターはことり。 歌詞、メロディ、ダンス、映像など全てに隙がなく、にこラップや真姫の「わんだふぉおおおおお」、終盤のコールといったライブで盛り上がる要素もふんだんに盛り込まれていて完成度が高い。

 

 

 3位 Angelic Angel

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劇場版にてμ’sがニューヨークのタイムズスクエア(?)で披露した曲。

和と洋を合わせたような衣装と光る扇子のインパクトたるや。初のPV付きの絵里センター曲だったこともありPVが公開されてからめっちゃ見た。

 

www.youtube.com

 

 

2位 Snow halation

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μ'sの2ndシングル表題曲であり、テレビアニメ2期9話でA-RISEに勝った曲。NHKのアニソンランキングでも1位になってましたね。

ライブの定番曲でアンコール前最後の曲として歌われることが何回も。μ’sの代表曲って言う人も多いんじゃないかな。

1番印象的なのはやっぱり雪が降ってて真っ白なバックが落ちサビでオレンジ色に変わるシーンですよね。Finalライブでは圧巻でした(現地行ってないけど)。

 

みもりん曰くライブで1番盛り上がる曲。

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1位 僕たちはひとつの光

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先に言っとくと1位と2位に差はほとんどないです。

μ's(穂乃果たち)が歌った最後の曲で、言うまでもなく最強の曲。歌詞に9人の名前が入ってるのがめちゃくちゃよき。START:DASH!!では「うぶ毛の小鳥たちもいつか空に羽ばたく」という歌詞だったのが、この曲では「小鳥の翼がついに大きくなって旅立ちの日だよ」という歌詞になり成長して大空へ羽ばたいていくことが直に伝わってきてエモい。

まぁ要するに何が言いたいかっていうと、、

 

                     いまが最高!

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いい曲多すぎてちゃんと選びきれてないから自分の中でも変動があったりするかも。

 Aqours編とかも時間があったらあげたいなって思ってます。

 

 

 

個人的好きな(2次元)キャラを紹介するだけ

キャラにランク付けするのが苦手なので好きなキャラをただ紹介するだけです。

各アニメ、漫画1キャラのつもりです。

 

 

 

1.渡辺曜 (ラブライブ!サンシャイン!!)

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今1番好きなキャラ。(ランク付けが苦手とは)

運動神経バツグン、コミュ力が高い、衣装が作れる、料理がうまいetc…とまさに完璧超人。かと思いきや、ちかりこの仲の良さに嫉妬しちゃうっていう人間的弱さも持っている普通の女子高生なのがとても良き。

 

 

 

 

2.絢瀬絵里 (ラブライブ!)

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賢い可愛いエリーチカ!

ポンコツなとこもあるけどそれも含めて好き。それとポニテはまじで最強。

劇場版でセンター曲あってほんとよかった。

 

 

 

 

3.立華奏 (Angel Beats!)

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天使ちゃんマジ天使。

おそらく深夜アニメを見るようになった元凶のアニメキャラ。

ネタにされがちだけど僕はAB!好きです。

 

 

 

 

4.霞ヶ丘詩羽 (冴えない彼女の育てかた)

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スタイル抜群で黒髪ロング、黒ストッキングの先輩キャラって時点ですこすこポイントが高い。付き合えるんなら毒舌吐かれようが構わない。

 

 

 

 

5.新戸緋沙子 (食戟のソーマ)

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通称秘書子。 

スタジエール編のエプロン姿が似合いすぎてた(眼鏡も)。いいお嫁さんになれる(確信)。

 

 

 

 

6.アスナ(結城明日奈) (ソードアート・オンライン)

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前までは別のキャラの方が好きだったがオーディナル・スケールを見てからはアスナ一択。

ラストバトルのあのシーンは泣いた。

 

 

 

 

7.ヴィーネ(月乃瀬=ヴィネット=エイプリル) (ガヴリールドロップアウト)

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あくまで悪魔だけど誰よりも天使。常識人で面倒見もいい。母性の塊。

 

 

 

 

8.山田エルフ (エロマンガ先生)

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 表情豊かで社交的で仕事とそれ以外のオンオフがしっかりしている。単純な可愛さだけだったら紗霧かもしれないが、性格面も含めたらエルフの方が上。

 

 

 

 

9.緒方理珠 (ぼくたちは勉強ができない)

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 理系で国語苦手ってところが自分と似てる。

もっと人気出てアニメ化してほしい。

 

 

 

 

10.宮崎千紗希 (ゆらぎ荘の幽奈さん)

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ブコメは正統派ヒロインポジションの子が好み。でも負けヒロイン臭しかしないの悲しい(小野寺の時もそうだった)。

 

 

 

気が向いたらpart2に続いたり続かなかったり

 

 

 

 

 

 

 

 てかAZALEAのジャケ写良すぎない?f:id:kunihiro-magi:20170522193122j:image

 

 

 

 

【ポケモンSM】S2使用構築 カバリザYwith高速移動レボルト【最高最終2005】

 初めまして、HiROです。自身初のレート2000を達成したのでブログを開設して構築記事を書いてみました。初めて構築記事を書くので拙い部分はあるかと思いますが参考になったら幸いです。以下常体です。

 

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個別紹介

 

リザードン@リザードナイトY

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特性:猛火→日照り

性格:臆病

努力値:C252 D4 S252

実数値:153-93-98-161-106-167(メガ前)

              153-111-98-211-136-167(メガ後)

技構成:火炎放射/ソーラービーム/目覚めるパワー氷/ニトロチャージ

 

最早一般的となったニトチャめざ氷リザY。炎技が大文字でなく火炎放射である理由は技外しが嫌だったため。火炎放射で火力不足に困ったことはほとんどなく、足りない場合でも後述のカバのステロや砂ダメで倒せる圏内に入っていたので命中安定の火炎放射にして正解だった。ニトチャでSを上げていても相手のガブリアスゲッコウガが最速スカーフであることが多く上から岩技を打たれるため、相手パーティのスカーフポケモンが何なのかを考えつつ慎重に行動することが大事なポケモンであった。シーズン2で流行ったグロスランドレヒレにはレヒレにニトチャを打てば大体勝てた。

 

 

 

カバルドン@ゴツゴツメット

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特性:砂起こし

性格:腕白

努力値:H252 B92 D164

実数値:215-132-165-x-113-67

技構成:地震/岩石封じ/欠伸/ステルスロック

 

H:ぶっぱ

B:余り

D:C182眼鏡カプ・テテフのフィールドサイキネを最高乱数以外耐え。

   C147眼鏡カプ・コケコの草結びを確定耐え

A:B4振りカプ・コケコに地震が砂ダメ込みで確1

 

電気無効枠であり起点作り兼物理受け。基本的にステロ+欠伸による削りと後続の起点作りが役割。パーティ単位で重めなガルーラやガブリアスメタグロス等を見るために腕白のゴツメ持ちとし、特殊相手にも仕事ができるようにDにも振った。物理受けとしての役割をもっと果たすために岩石封じを怠けるに変えてもいい。地震は打ちたい相手が多いため必須。

 

エレキフィールド下で欠伸は打ったらダメ、ぜったい。レートと対戦オフで1回ずつ打った。

 

 

 

カプ・テテフ@気合いの襷

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特性:サイコメイカー

性格:控えめ

努力値:B4 C252 S252

実数値:145-x-96-200-135-147

技構成:サイコキネシス/サイコショック/ムーンフォース/挑発

 

相手の起点阻害やこちらの起点作り等を行うポケモン。ステロ要因や耐久ポケには挑発を打って逆に後続の起点にしていく。襷を盾にゲッコウガボーマンダウツロイド、ゲンガーといった不利な相手にも容赦なく突っ張っていった(追加効果の毒で襷貫通するのやめて)。技構成はメインウェポンのサイキネとムンフォ、コンセプトの挑発は確定として、残りはサイコショックとめざ炎で迷ったが、レボルトが受けルに勝てる型ではないため、挑発と合わせて受けルに強く出れたりウルガモスに通るショックにした。控えめCSで使用したが地球投げを確4にするためにHを151まで伸ばしたり、襷ランドのステロ展開を阻害するために臆病にするべきだったかもしれない。

 

 

 

霊獣ボルトロス@デンキZ

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特性:蓄電

性格:控えめ

努力値:H164 B12 C252 D28 S52

実数値:175-x-92-216-104-128

技構成:10万ボルト/目覚めるパワー氷/気合玉/高速移動

 

H:16n-1

B:A200ガブリアスの逆鱗確定耐え

D:C200カプ・テテフのフィールドサイキネ確定耐え

S:最速テッカグヤ抜き抜き抜き抜き

S+1:最速ゲッコウガ抜き

S+2:最速スカーフガブリアス抜き抜き

C:ぶっぱ

  めざ氷で無振りガブリアス確1

  H4振りメガガルーラがデンキZで14/16落ち

  同様に耐久振りメガガルーラをステロ込みで確1

 

調整はここから勝手に拝借した。何か言われたら消します。

http://kobayashitx.hatenablog.jp/entry/2017/02/01/174133

電気無効枠その2。レボルトと言えば悪巧み格闘Zという先入観を逆手に取った高速移動デンキZレボルト。1発耐えてから高速移動をして全抜きをするために耐久にかなり振ってある。デンキZにすることで1発耐えるからと居座ったカプ・レヒレアシレーヌ、チョッキテッカグヤを予想外の一撃で葬り去ることができる。技構成はメインウエポンの10万とガブリアスボーマンダ等に打つめざ氷、コンセプトの高速移動は確定。残り1枠はナットレイマンムー、砂パ意識の気合玉とレヒレ以外のカプ系を意識したヘドロウェーブとの選択だが、ナットレイへの有効打がリザ―ドンにしかなく、テテフにはデンキZを打てばいいことから気合玉とした。ドリュウズにも雪崩+砂ダメ2回を耐えるので怯み3割と技外し3割を掻い潜れば勝てる(なお49%な模様)。

 

 

 

ミミッキュ@ゴーストZ

f:id:kunihiro-magi:20170323000408p:plain

特性:化けの皮

性格:陽気

努力値:H4 A252 S252

実数値:131-142-100-x-125-162

技構成:じゃれつく/シャドークロー/影うち/剣の舞

 

普通の陽気AS型。7世代で構築に入れない理由がないポケモン。元々は呪い身代わり型で使っていたが、性に合わなかったので剣舞Z型に変更した。おそらく呪い身代わり型の方がいい。持ち物は一貫性があり鋼にも通るゴーストZとした。ごまかし性能はピカイチで相手の全抜き阻止やどうしようもないポケモンがいるときに選出していた。

 

 

 

メタグロス@メタグロスナイト

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特性:クリアボディ→硬い爪

性格:陽気

努力値:H92 A124 B36 D4 S252

実数値:167-171-155-x-111-134(メガ前)

              167-181-175-x-131-178(メガ後)

技構成:アイアンヘッド/地震/冷凍パンチ/岩石封じ

 

H:8n-1,6n-1

A:余り

B:A156ミミッキュのZシャドークローを最高乱数以外耐え

D:端数

S:最速

 

ここまでで相手のカプ・テテフが重いので安定した引き先となり、リザ―ドンが呼ぶステロ持ちに強いメガ枠のメタグロスを採用した。相手のテテフがスカーフの場合、こちらがグロスに引くことが見え見えなのでシャドボを上から2発打たれて落ちるということが多かったが、シャドボで拘ったテテフはレボルトの積みの起点なので問題はなかった。技構成は命中安定で3割の勝ち筋が残るアイヘ、鋼ポケモン意識の地震、ガブやマンダ、ランド、カバ意識の冷パン、リザやガモスを粉砕する岩石封じ。岩石封じは雷パンチにすることで水タイプやテッカグヤも見れるようになるが、グロスでガモスを倒したときに気持ちよくなれたので岩石封じにしておいてよかった。

 

 基本選出はカバレボルト+メガ枠。相手パーティにテテフがいた場合はグロスを出す。

ステロ展開の場合は初手にテテフを投げて挑発。テテフだけで押し切れそうな場合はサイキネで押していく。

 

 初めて2000に乗れた時はすごく嬉しかったし、ポケモンやっててよかったって思える瞬間だった。シーズン3以降では使用できるメガ進化ポケモンが増えたり環境もどんどん変わっていったりするので、もっと構築を煮詰めて2100達成を目指していきたい。

 

 ここまで見てくださってありがとうございました。質問等があればtwitterID:@Kunihiro164にリプかDMください!